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서버 아키텍처2

[정보] [야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 Vol. 2 (자막) NDC16에서 발표했습니다. 원고를 포함한 추가 발표자료는 다음 주소에서 확인하실 수 있습니다: http://j.mp/sub-ndc16 내용 참고 하시기 바랍니다. [야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 Vol. 2 (자막) from 흥섭 이 1. 서버 아키텍처 Vol. 2 넥슨 • 왓 스튜디오 • 이흥섭 TOC #1 멀리 보기 서버 아키텍처 아웃라인 #2 들여다보기 부동산 신기루 전투 공방 합 #3 돌아보기 1, 2차 LBT 회고 2. 서버 아키텍처 Vol. 2 넥슨 • 왓 스튜디오 • 이흥섭 TOC #1 멀리 보기 서버 아키텍처 아웃라인 #2 들여다보기 부동산 신기루 전투 공방 합 #3 돌아보기 1, 2차 LBT 회고 안녕하세요. 재작년에 이어서 이번에도 서버 아키텍처를 주제로 발표하는 3. 이흥섭 넥.. 2017. 12. 9.
[정보] [야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 - SPOF 없는 분산 MMORPG 서버 NDC14에서 발표한 "[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처" 세션의 슬라이드입니다. 슬라이드에 설명이 많지 않은데, 디스이즈게임에서 발표 내용을 잘 정리해주었습니다. 많은 참고 하시기 바랍니다. [야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 - SPOF 없는 분산 MMORPG 서버 from 흥섭 이 1. 이흥섭 왓 스튜디오 / 넥슨코리아 서버 아키텍처 SPOF 없는 분산 MMORPG 서버 2. 이흥섭 sub@nexon.co.kr • 주로 게임 서버 프로그래밍 • 현재 • - 페이스북, 카카오 MO 게임 • , 등 웹 서비스 • 틈틈이 오픈소스 활동 https://github.com/sublee 3. ? 4. 모바일 오픈월드 MMORPG 5. 실시간 동기화 6. 영속성 7. 심리스 8. 단일세계 9. 설계 목표와.. 2017. 12. 9.
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