반응형 전투1 게임제작개론: #2 세부 디자인 요소 게임제작개론: #2 세부 디자인 요소 from Seungmo Koo 1. 게임 제작 개론 #2 세부 디자인 요소 NHN NEXT 구승모 2. Agenda • 세부 게임 디자인 요소 – 게임 인터페이스 – 게임 캐릭터 – 게임 공간: 레벨 디자인 – 전투 체계 • 자유 토론 – Discussion – Q&A 3. 학습 목표 • 인터페이스의 개념을 알고 실제 게임에서 어떤 인터페이 스가 좋은 인터페이스인지 분석할 수 있다 • 캐릭터와 아바타의 개념을 알고 실제 게임에서 어떤 역 할을 하는지 파악할 수 있다 • 레벨 디자인의 개념을 알고 어떤 공간이 디자인이 잘 된 공간인지 설명할 수 있다 • 게임에서의 전투 체계를 분석할 수 있다 4. 인터페이스의 이해 (Game Interface) 5. 인터페이스? • 게.. 2023. 10. 13. 이전 1 다음 반응형