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Joyfl 창업이야기.ssul
- 1. Joyfl 창업이야기.ssul 전수열
- 2. 저는요... Joyfl 대표 SW Maestro 2기 ceo@joyfl.net fb.me/devxoul
- 3. 취업하기가 굉장히 어렵다고들 합니다
- 4. 하지만 높지 않은 업무만족도
- 5. Why? 하고 싶은 일을 못한다 하고 싶은 일이 없다
- 6. 여러분들은 개발자가 되고 싶다는 꿈이 있음
- 7. 스타트업에 대해서 이야기
- 8. 목차 1. 스타트업이 뭥미 2. 스타트업 Joyfl 3. 배우고 느낀 것 4. 스타트업 할래요
- 9. 1. 스타트업이 뭥미
- 10. Start + Up
- 11. “확장성있는 비즈니스모델을 찾기 위해 만들어진 기업 또는 임시조직이다” - 위키피디아
- 12. “확장성있는 비즈니스모델을 찾기 위해 만들어진 기업 또는 임시조직이다” - 위키피디아
- 13. 1) 확장성
- 14. “스타트업의 핵심은 빠른 성장” - Paul Graham
- 15. 빠르게 틈새를 찾고 빠르게 메워나가야
- 16. 2) 비즈니스 모델
- 17. 비즈니스 모델 = 어떻게 돈벌건가
- 18. 3) 기업 또는 임시조직
- 19. 팀이기도 하고 기업이기도 하고
- 20. 위키피디아의 계속 바뀌는 정의
- 21. 스타트업을 보는 관점이 달라지고 있다는 뜻
- 22. 과거 겉으로 드러나는 현상을 가지고 정의 현재 스타트업의 본질에 대해 정의
- 23. 그런데, 스타트업을 왜 할까요?
- 24. “Running A Startup Is Really Hard”
- 25. 그럼에도 불구하고 하는 이유 내가 사랑하는 일이기 때문
- 26. “자신의 운명은 스스로 관리하라. 그렇지 않으면 남이 나의 운명을 지배할 것이다.” - Jack Welch
- 27. 초5때 웹개발로 프로그래밍 입문
- 28. 메이플스토리 메소 복사 피싱사이트 ‘나도 만들어보고싶다’
- 29. 내가 하고 싶은 일 = 프로그래밍
- 30. 2011년, 고등학교 자퇴
- 31. 이런거 아니에요
- 32. 도전하고 직접 부딪치며 배우는 성격
- 33. 사회에서 더 많은 것을 배울 수 있다고 생각
- 34. 자퇴 후 많은 경험
- 35. 여행
- 36. 소프트웨어 마에스트로 최종인증
- 37. 앱개발 경진대회 우수상
- 38. 모든 대학 다 떨어지는 경험도
- 39. 지금은 스타트업 Joyfl에 도전중!
- 40. 2. 스타트업 Joyfl
- 41. ‘내가 좋아하는 사람들과 함께 즐거운 것들을 만들고 싶다’
- 42. ‘우리가 만든 제품을 다른 사람들도 즐겁게 써주면 좋겠다’
- 43. 개발자 세 명과 디자이너 한 명
- 44. 근데 남탕
- 45. 여러분이 하면 다를거같죠?
- 46. 그러길 바래요 ㅋ..
- 47. 팀을 꾸릴 때 가장 중요시 했던 부분 커뮤니케이션
- 48. 능력이 좋더라도 소통할 줄 모르면 오히려 역효과
- 49. 그러다보니 과거에 나와 같이 작업해본 사람들이 모이게 됨
- 50. 길형진 (18) 디자이너 플래시 카페에서 만남
- 51. 초등학교 4학년
- 52. 온라인상으로 프로젝트 진행
- 53. 진재규 (20) 서버개발자 같은 학교, 같은 반
- 54. 서버-클라이언트 개발 협업 ..서버가 죽어서 스크린샷을 못찍음
- 55. 추진력이 강한 나와는 반대로 여러 경우를 고려할 줄 앎
- 56. 설진석 (22) 웹개발자 소프트웨어 마에스트로
- 57. 하이브리드앱 (웹 + 네이티브)
- 58. 최고령자임에도 불구 열려있는 마인드의 소유자
- 59. 이미 손발을 맞춰본 사람이 있다는 것은 굉장한 장점
- 60. 서로에 대해 잘 알고있으니 커뮤니케이션이 잘 된다!
- 61. 잘못된 커뮤니케이션의 예 이년이?
- 62. 우리가 소통하는 습관
- 63. 1. 정확한 의사전달
- 64. 디자인 관련 이야기를 할 때 설명하기가 어려운 경우가 많음
- 65. 그냥 처음부터 그림으로 정확한 의사전달
- 66. 2. 용어에 대해 미리 정의
- 67. “네비게이션 좀 디자인해줄래?”
- 68. 의도한 것 : 네비게이션 바
- 69. 현실 : 아이나비
- 70. 과장되긴 했지만 용어의 차이로 인한 미스커뮤니케이션이 많음!
- 71. 3. 사용자의 말씀은 절대적
- 72. 나 - “사람들이 L을 I로 봐” 디자이너 - “그럴리가 없어”
- 73. 사람들의 의견 수렴 2번의 압승
- 74. 의미없는 논쟁을 할 필요가 없음
- 75. 작년 10월 Dish by.me 기획
- 76. Fork
- 77. [개발자 용어] 타인의 소스코드를 내 방식으로 응용하여 개발
- 78. 무실에서 작년부터사 요 리를 직접
- 79. 요리에도 Fork를?
- 80. 누군가의 요리를 내 입맛에 맞게 재탄생 시키면 어떨까?
- 81. 요리 관련 서비스 양상 1. 레시피 정보제공 서비스 2. 요리 관심사 커뮤니티
- 82. 1. 레시피 정보제공 서비스 레시피를 필요로 하는 주부들이 이용 ex) 네이버키친, 오마이셰프, 만개의 레시피
- 83. 2. 요리 관심사 커뮤니티 요리에 관심있는 학생이나 자취생 ex) 네이트판 요리&레시피, 오늘의유머 요리게시판
- 84. 콘텐츠로는 절대 승부할 수 없다! 요리에 관심있는 라이트 유저를 타겟!
- 85. 요리 관심사 커뮤니티 분석
- 86. 1. 거대 커뮤니티에서 하나의 분류로 2. 낮보다는 밤과 새벽 이용자 많음 3. 모바일보다는 PC용 서비스
- 87. 한가지 의문점 PC 웹 기반 커뮤니티가 대부분인데 사진은 핸드폰으로 찍지 않나?
- 88. 요리게시판의 트래픽 중 많은 부분이 모바일 트래픽
- 89. 한 가지 가설 모바일기기에서 찍은 사진을 업로드하는데 불편할 것
- 90. 모바일로 쉽고 간편하게 이용 할 수 있는 요리 SNS를 지향
- 91. 약 80% 개발 완료
- 92. 좋은 사람들과 함께 하는 것은 매우 즐거운 일
- 93. 자금난
- 94. 자금을 확보해야 하는데, 지금 얼만큼의 자금이 필요한거지?
- 95. 출처 : wikipedia
- 96. 봐야될 부분 출처 : wikipedia
- 97. FFF Friends, Family, Fools
- 98. 한 번의 펀딩으로 손익분기를 넘기기는 어려움
- 99. 서비스가 정상궤도에 오르기까지 자금이 필요
- 100. 정상궤도에 오른다 = 알아서 굴러간다
- 101. 서비스 개발~정상궤도 진입 : 1년? 사무실 월세 55만 원 + 관리비 25만 원 고정비 = 80만 원 네명*세끼*한달 식비 = 220만 원 인건비 0 월 300만 원 * 1년 = 대략 3천만 원
- 102. 3천만 원만 줍쇼
- 103. 말도 안 되는 소리!!
- 104. 어디선가 듣게 된 정부 창업지원프로그램
- 105. 정부 창업지원 프로그램들 예비창업자 및 창업선도대학 육성 5천만 원 1~2월 (2012년) 창업 1년 미만의 기업 예비창업자 및 청년창업사관학교 1억 원 1~2월 창업 후 3년 미만의 기업 예비창업자 및 창업맞춤형사업 3.5천만 원 3~4월 창업 1년 미만의 기업 5천만 원 예비창업자 및 실전창업리그 4~5 (2012년) (2012년) 창업 1년 미만의 기업
- 106. 정부 창업지원 프로그램들 예비창업자 및 창업선도대학 육성 5천만 원 1~2월 (2012년) ? 창업 1년 미만의 기업 안보이죠 예비창업자 및 잘 청년창업사관학교 1억 원 1~2월 창업 후 3년 미만의 기업 예비창업자 및 창업맞춤형사업 3.5천만 원 3~4월 창업 1년 미만의 기업 5천만 원 예비창업자 및 실전창업리그 4~5 (2012년) (2012년) 창업 1년 미만의 기업
- 107. 비즈인포(bizinfo.go.kr) 가서 보세요
- 108. 하지만 대부분이 1~2분기에 신청 당시는 연말, 신청 불가
- 109. 팀원들한테 돈 뜯어서 월세냈고 가족들한테는 손 안벌린다 했고
- 110. 외주 (아웃소싱) 다른 서비스를 돈받고 개발하는 것
- 111. 지난 5개월간 6~7개의 외주 대부분 지인들로부터 수주받음
- 112. 외주가 많아서 사회환원 bus.joyfl.net
- 113. SI업체의 안타까운 현실 풍자
- 114. 개발외적인 부분을 배우려 했으나 시간이 지나며 돈을 더 보게 됨
- 115. ‘외주했으니 조금만 쉬자’라는 생각 잦아진 워크샵과 회식
- 116. 팀이 게을러지고, 외주에 밀려 우리서비스는 뒷전으로
- 117. 그러다 문득.. ‘우리가 지금 뭘 하고있는거지?’
- 118. 무언가가 잘못되고 있다! ...근데 어디서부터 잘못된거지?
- 119. 고민의 시간...
- 120. 일단 문제부터 정확히 파악! 우리 서비스 개발이 뒷전이 되어버림
- 121. 원인? 외주하다보니 초심을 잃음 동시에 여러 프로젝트로 혼란
- 122. 근데 어떻게 해결하지?
- 123. 벤처 1세대 온오프믹스 양준철대표님께 고민상담
- 124. "사업은 누가 대신 해주는 것이 아니다. 우리가 진짜 하고싶은 것을 찾아라." "문제는 밖에 있지 않다. '우리'가 문제다. 그 '우리'를 컨트롤하는게 CEO의 역할."
- 125. 1) 우리 팀은 어디로 가고 있는가 2) 우리 팀은 왜 거기로 가야하는가 3) 거기로 가기 위해 우린 뭘 해야하나 4) 우리 팀은 모두에게 왜 존재하는가
- 126. 반성의 시간...
- 127. 우리의 철학에 대한 고민 하고싶은 것 잘 하는 것 되고싶은 것?
- 128. 하고싶은 것 즐거운 무언가를 만들고싶다 잘 하는 것 깨알같은 디테일을 잘 살린다 되고싶은 것 언젠가는 최고의 제품을 만들 것이다
- 129. 1. 우리는 함께 즐길만한 것을 만듭니다.
- 130. 2. 단순하게. 하지만 디테일하게
- 131. 3. 최고의 사람이 최고의 제품을 만듭니다.
- 132. 아직 Startup에서 Start단계에 머물러있는 팀
- 133. 아는 것도, 경험도 없지만 단계마다 꾸준히 한걸음씩 나아갈 것!
- 134. 3. 배우고 느낀 것
- 135. Technical Entrepreneur
- 136. 기술적 지식이 기반이 된 기업가
- 137. 1. 기술에 대한 깊고 넓은 이해 2. 엔지니어들과 기술적인 대화
- 138. 제품에 대해 완벽하게 이해!
- 139. 비즈니스와 연계시키는 능력이 중요
- 140. ‘사용하는 사람이 없으면 좋은 기술이 아니다’
- 141. ‘기술’에 집착하지 않고 ‘불편함’에 대해 고민
- 142. 사람들의 불편함을 해소 가치창출
- 143. 기업가 정신
- 144. 창업가의 마인드와 마음가짐
- 145. 실패를 두려워하지 않고 끊임없이 도전하는 정신
- 146. 실패했다는 생각이 아니라 실패하는데 성공했다고 생각
- 147. 뒤를 돌아봤을 때 ‘이만큼 성장했구나’
- 148. 미래진행형이 아닌 현재진행형
- 149. 학교 - 학원 - 집 무한반복
- 150. 88만원 세대, 취업난, ... 대학가면 성공할까?
- 151. 지금 행복할 줄 알아야 미래에도 행복할 수 있다
- 152. 현재 하고 있는 일을 행복하게 공통된 비전, 즐거운 추억
- 153. 4. 나도 스타트업 할래요
- 154. 스타트업이 갖춰야 할 것
- 155. 좋은 팀
- 156. 좋은 팀? 능력있고 말이 통하는 팀
- 157. Q. 좋은 팀을 만나는 방법? A. 호랑이 굴에 들어가라
- 158. 팀원을 만날 수 있는 행사 Startup Weekend Startup Springboard Game Jam 등
- 159. 하나의 주제를 가지고 역할을 나눠 프로젝트 진행
- 160. 매력적인 아이디어
- 161. 사용자들의 불편함을 해소시키는 아이디어
- 162. 당연하다고 생각하지 말고 왜이럴까? 항상 질문
- 163. 불편한 것들을 꾸준히 기록
- 164. 가끔씩 읽어보면서 정보 업데이트 추가적인 아이디어, 출시된 제품 등
- 165. 굶어죽지 않을만한 자금
- 166. 제일 좋은 것 : 원래 돈이 많은 것 다음 좋은 것 : 돈 잘 버는 것 그 다음 좋은 것 : 엔젤투자
- 167. 다시 한 번 고민해봐야 할 것
- 168. 단계별로 마일스톤 해당 단계에 얼마가 필요한지
- 169. 서비스 정상궤도에 올리기까지 1년 1년동안 드는 대략적인 비용 계산
- 170. 가장 중요한 것은 열정과 자신감
- 171. 질문받습니다!
- 172. 감사합니다. ceo@joyfl.net fb.me/devxoul
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