반응형 게임 기획3 [정보] 인벤 IGC2017 평생 게임 기획자 하기 인벤 IGC2017 평생 게임 기획자 하기 관련 발표자료입니다. 내용 많은 참고 하시기 바랍니다. 인벤 IGC2017 평생 게임 기획자 하기 from Kevin Oh 1. 게임 기획을 평생 동안 하기 위해 고민하는 게임 기획자 이야기 입니다. 2. 게임 기획자 3. 팀 단위로 다른 직군과 협업하는 게임 기획자 4. 오 현근 게임 기획자 5. 2007 ~ 2011 6. 2012 ~ 2014 7. 2014~ 2015 8. 2016 ~ 2017 (현재) 9. 신규 2016 ~ 2017 (현재) 10. 인디 게임 개발i 년 동안 번 도전 번 실패 11. 개발자 A 개발자 B 12. 언제 까지 게임 개발을 할 수 있을까? 개발자 A 개발자 B 13. 몇 살 까지 할 수 있을까? 개발자 A 개발자 B 언제 까지 게.. 2018. 2. 22. [정보] [IGC 2017] 넥슨코리아 오현근 - 평생 게임 기획자 하기 게임 기획자를 하기 위해서 어떤 노력을 기울여야 하는지 정리할 기회가 되어 관련 내용입니다. 많은 참고 하시기 바랍니다. [IGC 2017] 넥슨코리아 오현근 - 평생 게임 기획자 하기 from 강 민우 1. 게임 기획을 평생 동안 하기 위해 고민하는 게임 기획자 이야기 입니다. 2. 게임 기획자 3. 팀 단위로 다른 직군과 협업하는 게임 기획자 4. 오 현근 게임 기획자 5. 2007 ~ 2011 6. 2012 ~ 2014 7. 2014~ 2015 8. 2016 ~ 2017 (현재) 9. 신규 2016 ~ 2017 (현재) 10. 인디 게임 개발i 년 동안 번 도전 번 실패 11. 개발자 A 개발자 B 12. 언제 까지 게임 개발을 할 수 있을까? 개발자 A 개발자 B 13. 몇 살 까지 할 수 있을까.. 2018. 2. 1. [정보] 게임 BM 이야기 게임 BM에 대한 관련 정보입니다. 내용 참고 하시기 바랍니다. 게임 BM 이야기 from SeungYeon Jeong 1. 게임 BM 이야기 데브루키 스터디 동네 기획자 2017 05 13 2. 오늘 이야기 할 것 • 요즘 게임 개발는 결론없는 뻘소리들입니다. • 게임의 BM/유료화의 가벼운 이야기 • 기획자의 미래는 개인적인 생각 • 게임의 미래는 역시 개인적인 생각 3. 제 소개부터 • 7년차 게임 기획자 + QA 2년 • 1년차 때 MMORPG 경제 밸런스 기획 담당(시키니까…..삽질을 어우…) • 이후로 지금까지 PC와 모바일 게임 경제 밸런스와 BM과 시스템 기획 • 학생 때부터 경제, 마케팅, 상품에 관심이 많았음 4. 게임의 BM(Business Model) 5. 4년전 발표 6. • 소셜.. 2018. 2. 1. 이전 1 다음 반응형