반응형 유니티c#1 [정보] 유니티 C# 스크립팅 마스터하기 책 요약정리 유니티 C# 스크립팅 마스터하기 책 요약정리 자료입니다. 내용 참고 하시기 바랍니다. 유니티 C# 스크립팅 마스터하기 책 요약정리 from Daeyoung Hwang 1. 유니티 C# 스크립팅 마스터하기 책 요약정리 - 작성자: 황대영 - 수정일자: 2016.06.05 2. 목차 • 저자 • 역자 • 책 소개 • 요약정리 기준 3. 목차 • 1. 유니티 C# 복습 • 2. 디버깅 (생략) • 3. 싱글턴과 정적 멤버, 게임오브젝트와 월드 • 4. 이벤트 주도적 프로그래밍 • 5. 카메라, 렌더링, 씬 • 6. 모노를 이용한 개발 4. 목차 • 7. 인공지능 (생략) • 8. 유니티 에디터 사용자화 (생략) • 9. 텍스처, 모델, 2D를 이용한 구현 (생략) • 10. 소스 관리 및 유용한 팁 (생략) .. 2018. 3. 23. 이전 1 다음 반응형