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게임제작8

게임제작개론: #3 간접통제와 게임 커뮤니티 게임제작개론: #3 간접통제와 게임 커뮤니티 from Seungmo Koo 1. 게임 제작 개론 #3 간접 통제와 게임 커뮤니티 NHN NEXT 구승모 2. Agenda • 간접 통제 • 게임 커뮤니티 – 게임 커뮤니티의 형태와 존재 이유 – 강력한 커뮤니티 형성을 위한 방법 – 게임 콘텐츠 구간과 커뮤니티의 연관성 • 성장 구간 콘텐츠, 엔드 게임 콘텐츠, 그리고 순환 콘텐츠 • Discussion • Q&A 3. 학습 목표 • 게임의 각 요소에서 간접 통제가 어떻게 쓰이고 있는지 찾아낼 수 있다 • 게임 플레이를 통해 해당 게임의 커뮤니티는 어떤 형태 인지 설명 할 수 있다 • 게임 내 커뮤니티가 어떻게 실제 세계의 커뮤니티로 발 전하는지에 대한 예시를 들 수 있다 • 커뮤니티가 잘 형성되도록 하려면.. 2023. 10. 13.
게임제작개론: #1 게임 구성 요소의 이해 게임제작개론: #1 게임 구성 요소의 이해 from Seungmo Koo 1. 게임 제작 개론 #1 게임 구성 요소의 이해 NHN NEXT 구승모 2. Agenda • 게임 디자인이란? – 경험과 재미 – 흥미곡선 • 게임을 이루는 기본요소 – 미적 요소 – 메커니즘 – 스토리 – 기술 • 자유 토론 – Discussion – Q&A 3. 학습 목표 • 게임을 디자인 하는 것이 어떤 개념인지 안다 • 게임을 이루는 구성 요소를 파악하고 설명할 수 있다 – 실제 게임을 이러한 구성 요소를 토대로 분석 할 수 있다 4. 게임? • 놀고 싶다는 자세로 접근하는 문제 해결 활동 – 게임은 자발적으로 진입한다 – 게임에는 목적이 있다 – 게임에는 충돌이 있다 – 게임에는 규칙이 있다 – 게임에서는 이기거나 질 수.. 2023. 10. 13.
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