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게임수업4

게임제작개론 : #6 게임 시스템 구조에 대한 이해 게임제작개론 : #6 게임 시스템 구조에 대한 이해 from Seungmo Koo 1. 게임 제작 개론 #6 게임 시스템 구조 NHN NEXT 구승모 2. Agenda • 게임 시스템의 구조 – Single Game – Multiplayer Game – Case-study • 결정형 및 비결정형 게임 3. 학습 목표 • 기본적인 게임 시스템 구조에 대해 이해하고 게임의 구조적 특징이 콘텐츠에 어떤 영향을 주는지 설명 할 수 있다 • 결정형/비결정형 게임의 차이를 알고 어떤 게임이 각각에 해당하는지 실제 예를 들 수 있다 4. 게임 시스템 구조 5. 게임의 처리 과정 • 일반적인 게임의 처리 루프 – 싱글 플레이어 게임 – 그럼, 멀티 플레이어 게임은? Inputs Simulate Render Wait S.. 2023. 10. 13.
게임제작개론 : #5 플레이어에 대한 이해 게임제작개론 : #5 플레이어에 대한 이해 from Seungmo Koo 1. 게임 제작 개론 #5 플레이어에 대한 이해 NHN NEXT 구승모 2. Agenda • 플레이어 유형과 쾌락 • 플레이어의 마음과 동기에 대한 이해 • 게임이 플레이어에게 미치는 영향 • 토론 3. 학습 목표 • 플레이어 유형(성별 또는 성향)에 따라 게임의 어떤 요소를 좋아하는지 이야기할 수 있다 • 현재 즐기고 있는 게임이 어떤 종류의 즐거움(쾌락)을 주는지 말할 수 있다 • 사람이 왜 게임을 하게 되는가(동기)에 대한 것을 매슬로의 욕구 단계를 통해 이해하고 타인에게 설명할 수 있다 • 게임의 긍정적/부정적 영향에 대해 자신의 의견을 내세울 수 있다 4. 플레이어 유형과 쾌락 5. 플레이어에 대한 고려 • 무엇을 좋아하고.. 2023. 10. 13.
게임제작개론 : #4 게임 밸런싱 게임제작개론 : #4 게임 밸런싱 from Seungmo Koo 1. 게임 제작 개론 #4 게임 밸런싱 NHN NEXT 구승모 2. Agenda • 게임 밸런스란? • 게임 밸런스 유형 • 게임내 개체간 밸런싱 • 온라인 게임 경제 밸런스 • 밸런싱 실습, Quiz, 토론 3. 학습 목표 • 게임 밸런스가 게임에 어떻게 연관되는지 알고 밸런싱이 잘 잡힌 게임의 특징을 설명할 수 있다 • 게임 내에서 쓰이는 요소들간의 밸런싱 관계를 설명하고 유추할 수 있다 • 게임 제작 과정에서 밸런싱을 어떤 식으로 잡아 나가는 지 안다 • 온라인 게임 경제 밸런스에 문제가 발생할 경우 그 원인 을 파악할 수 있다 4. 게임 밸런스 (Game Balance) 5. IMG from http://thelittlezerglin.. 2023. 10. 13.
게임제작개론: #3 간접통제와 게임 커뮤니티 게임제작개론: #3 간접통제와 게임 커뮤니티 from Seungmo Koo 1. 게임 제작 개론 #3 간접 통제와 게임 커뮤니티 NHN NEXT 구승모 2. Agenda • 간접 통제 • 게임 커뮤니티 – 게임 커뮤니티의 형태와 존재 이유 – 강력한 커뮤니티 형성을 위한 방법 – 게임 콘텐츠 구간과 커뮤니티의 연관성 • 성장 구간 콘텐츠, 엔드 게임 콘텐츠, 그리고 순환 콘텐츠 • Discussion • Q&A 3. 학습 목표 • 게임의 각 요소에서 간접 통제가 어떻게 쓰이고 있는지 찾아낼 수 있다 • 게임 플레이를 통해 해당 게임의 커뮤니티는 어떤 형태 인지 설명 할 수 있다 • 게임 내 커뮤니티가 어떻게 실제 세계의 커뮤니티로 발 전하는지에 대한 예시를 들 수 있다 • 커뮤니티가 잘 형성되도록 하려면.. 2023. 10. 13.
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