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기획자6

브랜드시스템디자인 브랜드시스템디자인 from Q&COMPANY 1. 나의 도전, 나의 삶 02 우리는 왜 브랜드를 만들어야 하는가 젊은 기획자가 답하다 Q&COMPANY Make Share Growth 2. Brand System Design 브랜드 시스템 디자인 브랜드 시스템 디자인이 필요한 시점 COPYRIGHT © 2014 Q&COMPANY. ALL RIGHTS RESERVED. Why we need Brand System Design 64 X 32 X 16 X 8 X 4X 2X X 0 +2yrs +4yrs +6yrs +8yrs +10yrs +12yrs 지칠 줄 모르는 혁신 3. Brand System Design 브랜드 시스템 디자인 브랜드 시스템 디자인 체크 포인트 패스트푸드의 제왕 맥도날드는 최근 주문 후 음식.. 2023. 10. 24.
프로그래머에게 사랑받는 게임 기획서 작성법 프로그래머에게 사랑받는 게임 기획서 작성법 from Lee Sangkyoon (Kay) 1. 프로그래머에게 사랑 받는 게임 기획서 작성법 ㈜블루홀 이상균 2. 이 프레젠테이션은 ㈜블루홀 내부 주니어 개발자용 교육 자료를 기반으로 작성되었습니다. Ⓒ 임신형 Ⓒ 이상균 3. 시작하기 전에 4. ⒸCasper Cruz 먼저 조사를 해보겠습니다 손을 들어주세요 5. 이 세션은 게임 기획 경력자 대상 강연으로, 업계 실무 경력이 없으면 이해나 공감이 좀 어려울 수도 있습니다 그래도 끝까지 들어 주세요 마지막에 재밌게 해드릴께요 6. 발표자 소개 - 이상균 1985 초등학교 5학년 때 MSX 컴퓨터로 프로그래밍 시작 2001 서강대학교 컴퓨터 공학과 졸업 2003 서강대학교 컴퓨터 공학 대학원 졸업 2001 – 2.. 2023. 10. 16.
기획자의 포트폴리오는 어떻게 써야 할까 기획자의 포트폴리오는 어떻게 써야 할까 from Han Je Sung 1. 기획자의 포트폴리오는 어떻게 써야 할까? 2. 기획자 성한제 2007 – 2008 인디 21 2008 – 2008 인포바인 2009 – 2009 세모로직 2009 – 2013 My New Children 2013 – 현재 위메이드 달땡 2009 - 현재 프로 트잉여 @xlsx464 3. 강연 난이도 매우 쉬움 강연 대상 지망생 4. 첫 번째 계단이 없으면 오를 수 없습니다 6. 한 때(?) 유행처럼(?) 돌던 지망생 포폴 1. 표지 2. 목차 3. 게임 컨셉 4. 유사 게임 분석 5. 위 게임들과의 차이점 6. 게임 시나리오 7. 세계관 설정 8. 플레이 방식 9. BM모델 7. 이 모든걸 혼자서 전부 다 할 수 있나요? 슈퍼 기.. 2023. 10. 13.
[정보] 인벤 IGC2017 평생 게임 기획자 하기 인벤 IGC2017 평생 게임 기획자 하기 관련 발표자료입니다. 내용 많은 참고 하시기 바랍니다. 인벤 IGC2017 평생 게임 기획자 하기 from Kevin Oh 1. 게임 기획을 평생 동안 하기 위해 고민하는 게임 기획자 이야기 입니다. 2. 게임 기획자 3. 팀 단위로 다른 직군과 협업하는 게임 기획자 4. 오 현근 게임 기획자 5. 2007 ~ 2011 6. 2012 ~ 2014 7. 2014~ 2015 8. 2016 ~ 2017 (현재) 9. 신규 2016 ~ 2017 (현재) 10. 인디 게임 개발i 년 동안 번 도전 번 실패 11. 개발자 A 개발자 B 12. 언제 까지 게임 개발을 할 수 있을까? 개발자 A 개발자 B 13. 몇 살 까지 할 수 있을까? 개발자 A 개발자 B 언제 까지 게.. 2018. 2. 22.
[정보] 화성에서 온 개발자, 금성에서 온 기획자 날고싶은 커피향 화성에서 온 개발자, 금성에서 온 기획자아주 재미있는 자료입니다. 개발자와 기획자간의 이해와 디자이너가 서로를 이해하기 위한 자료 관리자가 알고 있어야 하는 미묘한 관계... 화성에서 온 개발자, 금성에서 온 기획자 from Yongho Ha Transcript1. 화성에서 온 개발자금성에서 온 기획자 2012.03.07 KTH 분산기술Lab 하용호 (yongho.ha@gmail.com, twitter : @yonghosee)2. 하 용호 용 호4층 클라우드 연구소분산기술Lab에 있습니다. 23. 화성에서 온 개발자 ,디자이너, 총무팀, 인사팀,금성에서 온 기획자 기업문화팀, 우리 아버지 등등등4. 원문 : “괜찮아” 저의 해석 : ‘아. 괜찮구나’실제 뜻 : ‘하나도 괜찮지 않다. 니가.. 2015. 4. 11.
[정보] 기획자를 위한 기획 역량의 정의와 기획력 키우기 날고싶은 커피향 고민하는자여.. 그대는 세상을 바꾸는 힘이 있는자이니..확고한 추진력으로 그대의 상상을 세상에 펼쳐라.. 기획자를 위한 기획 역량의 정의와 기획력 키우기 from Kim jeehyun Transcript1. 스마트캠프 2기 • 기획자로서의 삶 속 경험 이야기 • 기획과 전략 그리고 역량 • 기획력 기르기 + 함께하는 기업내 스마트워크 김지현 ioojoo@gmail.com http://oojoo.tistory.com2. 직장이$싫은$이유...3. 새로운$일,$다양한$시도 도전정신 ! 호기심4. 새로운 길은... 찾는 것이 아니라. ! ! ! 만들어가는 것!5. 라. 하 사랑 를 .나 신념,$자신 어라 믿 로를 스 스6. 너무$많은$근심,$걱정말고...$도전하라! 걱정거리의 40퍼센트.. 2015. 4. 11.
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