반응형 정보공유942 [정보] 입사지원서류 작성법_이력서 입사지원서류 작성법_이력서 관련 자료입니다. 내용 참고 하시기 바랍니다. 입사지원서류 작성법_이력서 from Yun Jeong Jang 1. 입사지원서류 작성법 강사 장윤정 이미지 출처: https://www.flickr.com/photos/82955120@N05/199 yunjeong.jang77@gmail.com 2. 이 름 : 장윤정 이 메 일: yunjeong.jang77@gmail.com 블 로 그: jjeongajjang.tistory.com 주요강의분야: 청소년진로, 이력서/자기소개서 작성법 학력 1996.02 경기여자고등학교 졸업 2001.02 중앙대학교 사회복지학과 졸업 2004.08 중앙대학교 일반대학원 사회복지학과 졸업(석사) 저는요! 3. 경력 2013.02-2015.08 서.. 2018. 3. 27. [정보] 성공을 향한 첫 걸음 성공을 향한 첫 걸음 자기소개서 쓰기 관련 자료입니다. 내용 참고 하시기 바랍니다. 성공을 향한 첫 걸음 from Hongjoo Lee 1. 성공을 향한 첫 걸음 자기소개서 쓰기 2. 성공적인 자기소개서 A. 내가 잘하고 좋아하는 일 = 내가 일하고 싶어하는 기관의 인재상 B. 준비된 인재라는 증거 자료 제출 - 학업(전공), on-the-job training C. 나만의 독특한 이야기를 바탕으로 간략하고 논 리적으로 구성 D. 영어 자기 소개서 1) 영업직 2) 사회복지 1 사회복지 2 3. A.1.내가 잘하고 좋아하는 일 고용노동부 워크넷 직업적성검사 직업 심리검사 L형 직업흥미도 검사 Holland 적성검사 다중지능 - 한국다중지능연구소 성격검사 MBTI 검사 4. A.2. 목표 기관의 인재상.. 2018. 3. 27. [정보] GCP 신기술 동향 소개 구글코리아 김종대 엔지니어 GCP 신기술 동향 소개 구글코리아 김종대 엔지니어 관련 자료입니다. 내용 참고 하시기 바랍니다. GCP 신기술 동향 소개 구글코리아 김종대 엔지니어 from rockplace 1. How Google Cloud Platform Is Different Jongdae Lim Cloud Architect jongdaelim@google.com 2. Google Mission Statement Organize the world’s information and make it universally accessible and useful 3. Seven cloud products with one billion users each up to 40% of World’s Internet Traffic 4. About h.. 2018. 3. 23. [정보] 1시간만에 만드는 음성인식 인공지능 챗봇 구글코리아 정명훈 SA 1시간만에 만드는 음성인식 인공지능 챗봇 구글코리아 정명훈 SA 관련 자료입니다. 내용 참고 하시기 바랍니다. 1시간만에 만드는 음성인식 인공지능 챗봇 구글코리아 정명훈 SA from rockplace 1. Dialogflow 기반 Chatbot 서비스 1시간만에 만드는 음성인식 인공지능 챗봇 정명훈, Google Cloud Team 2. Confidential & Proprietary 60% 80% 50% $65B of customer interactions can be resolved by well-designed chatbots – Accenture of potential salary savings chatbots could create – BI Intelligence (based on McKins.. 2018. 3. 23. [정보] 유니티 C# 스크립팅 마스터하기 책 요약정리 유니티 C# 스크립팅 마스터하기 책 요약정리 자료입니다. 내용 참고 하시기 바랍니다. 유니티 C# 스크립팅 마스터하기 책 요약정리 from Daeyoung Hwang 1. 유니티 C# 스크립팅 마스터하기 책 요약정리 - 작성자: 황대영 - 수정일자: 2016.06.05 2. 목차 • 저자 • 역자 • 책 소개 • 요약정리 기준 3. 목차 • 1. 유니티 C# 복습 • 2. 디버깅 (생략) • 3. 싱글턴과 정적 멤버, 게임오브젝트와 월드 • 4. 이벤트 주도적 프로그래밍 • 5. 카메라, 렌더링, 씬 • 6. 모노를 이용한 개발 4. 목차 • 7. 인공지능 (생략) • 8. 유니티 에디터 사용자화 (생략) • 9. 텍스처, 모델, 2D를 이용한 구현 (생략) • 10. 소스 관리 및 유용한 팁 (생략) .. 2018. 3. 23. [정보] 좋은 회사를 선택하는 지혜 좋은 회사를 선택하는 지혜 관련 자료입니다. 내용 참고 하시기 바랍니다. 좋은 회사를 선택하는 지혜 from SUBO KIM 1. 2 1967 김택진 ~1989 서울대 컴공 졸업 ~1991 컴공 석사 ~1997 컴공 박사 중퇴 1989 한메소프트 1991 현대전자 보스턴 R&D센터 1995 현대전자 아미넷 개발팀장 1997 엔씨소프트 설립 1967 이해진 ~1990 서울대 컴공 졸업 ~1992 KAIST 석사 1999 NHN 설립 1968 김정주 ~1991 서울대 컴공 졸업 ~1993 KAIST 석사 ~1996 KAIST 박사 1994 넥슨 창업 1970 김수보 ~1996 OO대 통계학과 졸업 1996 빅3중 1곳으로 2000 벤처 창업 2003 SI 현장으로 2010 포털업체로 2013 다시 SI 현장.. 2018. 3. 23. [정보] 새내기들을 위한 IT직장이야기 새내기들을 위한 IT직장이야기 관련 자료입니다. 많은 참고 하시기 바랍니다. 새내기들을 위한 IT직장이야기 from SUBO KIM 1. 김수보, 대디하우스, 2015.11.28 http://subokim.wordpress.com 사회에 첫발을 딛는 새내기들을 위한 IT직장이야기 2. 수많은 취업공고들 2 대부분 신입을 가장한 경력자를 원함 3. 얼마나 많은 종사자들이 있을까? 3 경제활동인구수 2,657만명 우리나라인구수 5,143만명 정보통신관련직 종사자수 32.9만명(1.2%) • 서울시와 경기도에 78%의 종사자가 근무 • 위 통계는 - SI, 아웃소싱, 컨설팅 등의 분야 - 삼성전자, 네이버 등은 제외 ※ 출처 : 고용노동부, 2015 4. 어디에서 일을 하고 있을까? 4 ※ 출처 : 우리나라의.. 2018. 3. 23. [정보] 아무도 알려주지 않는 팀으로 일하는 법 아무도 알려주지 않는 팀으로 일하는 법 자료입니다. 많은 참고 하시기 바랍니다. 아무도 알려주지 않는 팀으로 일하는 법 from SUBO KIM 1. 함께 일하기? 2 2. 진짜 아무도 안 가르쳐 주나? 3 William Dyer (1925 ~ 1997) 사회 심리학자 조직 변화와 팀운영에 대한 연구 2014 Las Vegas Paypal Hackathon 3. 이 앱을 아시나요? 4 2013.2.27 1억명 돌파기념, 26명 월간 3억명의 사용자 2012.4.9 Facebook 방문, 13명 8,000만명 사용자수 Facebook이 1조원에 인수 2010.10 런칭 3명의 개발자 4. 이들의 시작 5 5. 또 다른 시작 6 6. 성공경험들 7 7. 또 다른 성공 경험들 8 8. Agile 9 • Ind.. 2018. 3. 23. [정보] 세계 선도 IT사 및 게임사 벤치마킹 & 인사이트 보고서 (4부) 세계 선도 IT사 및 게임사 벤치마킹 & 인사이트 보고서 (4부) 관련 자료입니다. 많은 참고 하시기 바랍니다. [데브시스터즈] 세계 선도 IT사 및 게임사 벤치마킹 & 인사이트 보고서 (4부)_The four most import questions for Korean Start ups from Seunghun Lee 1. 대한민국 IT Start-up/게임사, 세계적 비상을 꿈꾸다 세계 선도 IT사/게임사 벤치마킹 & 인사이트 보고서 (4부) 4부: The four most important questions for Korean start-up Nov. 2014 이승훈 (Devsisters Insight and Enablement 팀, 現Stanford MBA Class of 2016) 2. 1 세계선.. 2018. 3. 22. [정보] 세계 선도 It사 및 게임사 벤치마킹 & 인사이트 보고서 (3부) 세계 선도 It사 및 게임사 벤치마킹 & 인사이트 보고서 (3부) 관련 자료입니다. 많은 참고 하시기 바랍니다. [Devsisters] 세계 선도 It사 및 게임사 벤치마킹 & 인사이트 보고서 (3부) 세계적 게임사들의 흥망성쇠에서 발견한 위대한 start up으로의 길_King, Supercell, Zynga, EA, Blizzard, Nintendo, Rovio Benchmarking from Seunghun Lee 1. 대한민국 IT Start-up/게임사, 세계적 비상을 꿈꾸다 세계 선도 IT사/게임사 벤치마킹 & 인사이트 보고서 (3부) 3부: 게임사의 흥망성쇠에서 발견한, 위대한 Start-up으로의 길 Oct. 2014 이승훈 (Devsisters Insight and Enablement 팀.. 2018. 3. 22. 이전 1 ··· 30 31 32 33 34 35 36 ··· 95 다음 반응형