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[정보] The Bible of IoTs 날고싶은 커피향 The Bible of IoTs 관련 자료입니다. 내용 참고 하시기 바랍니다. The Bible of IoTs from Donghyung Shin Transcript1. 2014. 11. 19 ICT Specialist 신동형 “본자료의저작권은저자에게있으며, 인용시반드시출처를밝혀주십시요.” The Bible of IoTs (Deep Dive in Semiconductor)2. 들어가며① 제1장: 이것이혁신이다. 세상변화를바라보는생각의Framework 제2장: 혁신전략을혁신하라 혁신아이디어발굴및전략적대안 제3장: 급변하고있는산업트렌드 컨버전스화/네트워크화/모듈화와결합화 제4장: 혁신은시스템에서부터시작하라 생태계관점에서접근하는혁신전략 제5장: 혁신전략을실행으로옮겨라 실행전략: 조직,.. 2015. 4. 21.
[정보] 인스타그램 이용행태 분석 자료 :: Instagram for Business 날고싶은 커피향 인스타그램 이용행태 분석 자료 :: Instagram for Business 관련 자료입니다. 내용 참고 하시기 바랍니다. 인스타그램 이용행태 분석 자료 :: Instagram for Business from Innobirds Media Transcript1. INSTAGRAM for Business 김수빈, 장수정, 이세혁2. Amazing Instagram Facts 2억 월간 실사용자 16억 월간 좋아요 6천만 일간 사진 업로드 4.21% > 페이스북X60 > 트위터X120 Engagement 70% 1일 1접속 35% 1일 2접속 이상 5.5회 주간 평균 포스팅 수 (Top100 Brands기준) 7천 5백만 일간 실사용자 65% 인스타그램 계정 보유 리딩브랜드 19% 10만 팬 .. 2015. 4. 21.
[정보] [Marketing Trend] 2013 해외성공사례 정리 날고싶은 커피향 [Marketing Trend] 2013 해외성공사례 정리 by FM COMMUNICATIONS 관련 자료입니다. 내용 참고 하시기 바랍니다. [Marketing Trend] 2013 해외성공사례 정리 by FM COMMUNICATIONS from fmcommunications Transcript1. 2013년 Marketing Trend 해외성공사례 (상반기) FM COMMUNICATIONS 2013.07 _ Ver. 4 Part 1. POP-UP EVENT Part 2. CSR Part 3. DIRECTING2. POP-UP EVENT Part 1 23. • 개요 • 기획의도 • 효과 http://youtu.be/DqAuo_VSHr0 : 브라질 상파울로 PETRÓPOLIS에서 젊은 C.. 2015. 4. 21.
[정리] 가족을 위한 생각정리의 기술 날고싶은 커피향 가족을 위한 생각정리의 기술이라는 주제의 자료입니다. 내용 참고 하시기 바랍니다. 세바시 15분 가족을 위한 생각정리의 기술 @이상혁 노트의 기술 저자 from cbs15min 상상력은 엉뚱하고도 기발한 생각에서 출발합니다. 하지만 그저 엉뚱한 생각만 하고 있으면 저절로 상상력이 생기는 것일까요. 우리가 사는 현실이 3차원이고, 엉뚱한 생각의 극단이 4차원이라면, 본 강연은 3.5차원이라는 상상력의 영역을 제시합니다. 그것은 적지 않은 흥행 영화들이 성공에 이른 비결이기도 합니다. 몇 편의 영화의 성공과 실패 사례를 통해 상상력이 더 많은 사람들과 접점을 이룰 수 있는 해법을 탐색해 봅니다. 2015. 4. 21.
[정보] 영화 흥행을 통해 본 3.5차원의 상상력 날고싶은 커피향 영화 흥행을 통해 본 3.5차원의 상상력라는 주제의 자료입니다. 내용 참고 하시기 바랍니다. 세바시 15분 최광희 영화평론가 - 영화 흥행을 통해 본 3.5차원의 상상력 from cbs15min 상상력은 엉뚱하고도 기발한 생각에서 출발합니다. 하지만 그저 엉뚱한 생각만 하고 있으면 저절로 상상력이 생기는 것일까요. 우리가 사는 현실이 3차원이고, 엉뚱한 생각의 극단이 4차원이라면, 본 강연은 3.5차원이라는 상상력의 영역을 제시합니다. 그것은 적지 않은 흥행 영화들이 성공에 이른 비결이기도 합니다. 몇 편의 영화의 성공과 실패 사례를 통해 상상력이 더 많은 사람들과 접점을 이룰 수 있는 해법을 탐색해 봅니다. 2015. 4. 21.
[책] 파는 것이 인간이다. 날고싶은 커피향 사람이 타인을 설득한다는 것은 매우 어려운 일이다. 자신이 스스로 생각하지 못하는 다양한 요소들이 결합되어 이루어지는 결과가 설득이다. 삶의 자세와 나에 대한 진실이 모습이 타인에게 전해질때 설득이 아닌 공감과 이해로 더블어서 살아 갈 수 있지 않을까? 파는것이 인간이다저자#{for:author::2}, 파는것이 인간이다#{/for:author} 지음출판사청림출판 | 2013-08-12 출간카테고리경제/경영책소개“타인의 마음을 움직이는 모든 일은 세일즈다” 세계적인 미래학자... 인용 - 고현숙 교수(국민대) 대부분의 사람들은 무언가를 파는 데 시간을 쓴다고 합니다. 상품 판매만이 아닙니다. 누군가에게 자기 아이디어를 설명하고, 상사를 설득하는 일, 프레젠테이션, 심지어 자녀에게 공부하라.. 2015. 4. 21.
[책] 인생의 품격 날고싶은 커피향 삶에 있어 스스로 뜻을 세우고, 행할 때...본연의 내가 들어난다. 인생의 품격저자#{for:author::2}, 인생의 품격#{/for:author} 지음출판사글담 | 2013-10-25 출간카테고리인문책소개인문의 지혜를 생활과 접목시켜 삶의 품격을 높이다! 세계 최고의... 인용 - 한근태 소장(한스컨설팅) 요즘 인문학 열풍이 대단합니다. 중국도 그런 것 같습니다. 오늘은 북경대에서 강의하고 공부한 인문학자들의 명언을 소개하고 그 명언이 현대를 살아가는 우리에게 어떤 의미가 있는지에 대해 풀이한 책 「인생의 품격」을 소개합니다. 이 책에는 루쉰(노신), 린위탕(임어당), 지셴린(계선림), 펑요란(풍우란) 등 스무 명 남짓한 인문학자와 100여 권이 넘는 고전, 수 백여 명의 역사 속 .. 2015. 4. 21.
[정보] 글로벌 디지털 시장 현황-유럽 날고싶은 커피향 글로벌 디지털 시장 현황-유럽 관련 자료입니다. 내용 참고 하시기 바랍니다. [메조미디어] 글로벌 디지털 시장 현황-유럽_2014.06 from MezzoMedia Transcript1. 마스터 제목 스타일 편집 2014-06-10 1 2014.06 글로벌 디지털 시장현황 (5)유럽2. Contents 1. 유럽 디지털 시장 주요 데이터 2. 유럽 디지털 광고 시장 현황 3. 유럽 디지털 시장 주요 이슈 4. 유럽 디지털 광고 시장 국가 별 현황 - 영국, 독일, 프랑스, 스페인3. 539,397,504 1,025,340,015 • 인구비율 도시 73% 교외 27% • 인터넷 인구 점유율 • 모바일 보급률 전세계 평균 35% 유럽 68% 전세계 평균 93% 유럽 139% 1. 유럽 디지털.. 2015. 4. 20.
[정보] 글로벌 디지털 시장 현황 미국 날고싶은 커피향 글로벌 디지털 시장 현황 미국 관련 자료입니다. 내용 참고 하시기 바랍니다. [메조미디어] 글로벌 디지털 시장 현황 미국_2014.05 from MezzoMedia Transcript1. 마스터 제목 스타일 편집 2014-05-12 1 2014.05 글로벌디지털 시장현황 (4)미국2. Contents 1. 미국 디지털 시장 주요 데이터 2. 미국 디지털 시장 주요 변화 3. 미국 디지털 광고 시장 전체 현황 4. 미국 디지털 광고 시장 카테고리 별 현황3. 318,892,103 254,295,536 327,577,529 • 인구비율 • 인터넷 인구 점유율 • 모바일 보급률 • 데스크톱 인터넷 사용 시간 • 모바일 인터넷 사용 시간 전세계 평균 4.8시간 미국 5.2시간 1. 미국 디지털 .. 2015. 4. 20.
[정보] 글로벌 디지털 시장 현황 일본 날고싶은 커피향 글로벌 디지털 시장 현황 일본 관련 자료입니다. 내용 참고 하시기 바랍니다. [메조미디어] 글로벌 디지털 시장 현황 일본_2014.03 from MezzoMedia Transcript1. 마스터 제목 스타일 편집 2014-03-07 1 2014.03.04 글로벌 디지털 시장 현황 (2) 일본2. Contents 1. 일본 디지털 시장 주요 데이터 2. 일본 디지털 시장 주요 이슈 3. 일본 디지털 광고 시장 전체 현황 4. 일본 디지털 광고 시장 카테고리 별 현황3. 127,253,075 100,684,474 1,206,553,000 • 인구비율 • 인터넷 인구 점유율 • 모바일 보급률 전세계 평균 35% 일본 79% 전세계 평균 93% 일본 109% • 데스크톱 인터넷 사용 시간 • 모.. 2015. 4. 20.
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